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MHFG 今週の新規クエスト【20141126~】ポボルバルム翼サブクエ配信 etc.

2014年11月26日 06:34



NEW !!炎妃龍の戦慄【下位】
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砂漠でナナを倒して新装飾品を作ろう。
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銃士珠G 反動+5、達人+3、装填数-2 鉄色原珠x15個

そして真の今週の目玉!

NEW !!高地に響く弦翼の音色
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同じく高地でのポボルバルム狩猟。

しかしながら解禁2週目にしてサブクエストの配信です。

サブ達成の報酬は創音竜の翼 創音竜の秘髄

「翼が出ねーぞおい!」「イベント報酬に翼がない!」「そもそも防具の強化に2枚使うってどういうこったい!」

てなユーザーの声がたくさんいったんでしょうか。

それともG6アプデなのに天廊が1ヵ月後とわかって、ログインユーザーが増えなかった為なのか。

なんにしても貰えるもんは貰っておく。

あと高地/夜バージョンのポボルも配信されるけど、皮や液の確率が違うものでしょうか。

ついでに赤フルのマストオーダークエも配信されるけど、ほんの気休めというかほとんど意味ないのでスルー。

あと、少し勘違いしてる人も多いだろうけど、「G6横断ハンティング!」の立ち上がれ系ナナとポボルシリーズだけど、防具の強化段階によって報酬受け取り期間が違います。
MHF000202_20141126015338250.jpg

Gシリーズ・GXシリーズは12月10日まで。

ただしGFシリーズは来年の2月18日まで。

これはG6横断ハンティングと名づけられたイベントで、そのメイン報酬として「ジェスシリーズ」の為の「道化の奥義」が絡んでくる。

おそらく2月、いえ1月末までに、さらにクアルセプスやら蒼レウスやらがイベントとして配信されるからですね。

ジェス防具が目当てなら、今回のように「サブクエスト」や、どっかのタイミングで「報酬+1」とかなんとかそういう所を活用したらいい。

あとはGX一式強化のイベント報酬をどう見るかって感じでしょう。

> MHF-G公式サイト|G6横断ハンティング!第一弾 創音竜・炎妃龍【特別編】開催! ココ!


あと今週は「至天ディスフィロア」「極征シャンティエン」「極征紅龍」

あ、忘れてた。

NEW !!心機一転!旅立ちの防具
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NEW !!クオイズシリーズ(剣士)
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NEW !!クオイズシリーズ(ガンナー)
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これはあくまでも予想でしかありませんが、おそらくこの新ククボ防具が作れるクエストではないでしょうか。

しかーし!これはデイリークエストです。W御守りで増えるかどうかわかんないし、報酬でどのくらいの素材がもらえるかわからない。

どうなんだろね?

とりあえずポボル翼・極征少々(武玉2倍とあるけど本当の意味で2倍?)デイリーでクオイズシリーズ。

あと適度にナナもやっとこかな。

ていうか、このへんで天廊遠征録の1クエストだけでも先行配信しないかな。

クエストの流れを確認出来るし、何より開発的にもデバッグとかテストとしてやっといても良いと思うんだよね。

急なテスト配信だし、思わぬバグで速効配信停止しても構わない。

なんかそういうサプライズはみんな嬉しいと思うよ。



関連記事

MHFG6解析情報【小部屋更新!】

2014年11月25日 01:31

きたきたきたー!小部屋キター!!

本当にお疲れ様でした。ただただ感謝です。
小部屋

まずはとっても知りたかったポボルバルムの肉質について。

NEW !!G級ポボルバルム肉質
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■状態異常耐性

麻痺耐性が高い、とは言え10秒間1.1倍で叩き放題ならあってもいいかもしれない。

ただ後述するけど部位破壊の仕組みがまだ謎なので、もしかしたら邪魔になる可能性もある。

さらに棍棒の場合はヴァシムフワァールになるわけで、斬れ味白ゲージなわけで。

ならば毒。これは2分間で2160ダメージということで見逃せない。

体力3万に対して2160なので悪くはない。

ちょっと効果的ではあるけど、必須とまではいかない。ただし非火事場なら1回毒化させるのはありかな。

■HC化の追加補正

防御や怯みは変化なしなので、どっちでも倒しやすいほうでいいと思う。

HC素材がそれなりに溜まってるなら非HCのがもちろんやりやすいとは思う。

いやHCは開幕咆哮後に確定で全旋律かけるようだから、潰せないなら非HCでやったほうが楽チンか。

■G級ポボルバルム肉質

属性はおまけ。非火事場であってもほとんど無視していいくらいのおまけ。

火事場ならなおさらおまけ。

というわけで、シジルは攻撃・特効に全振りでしょう。

そうなると白ゲージ武器でも武器倍率が高いなら、紫ゲージに並ぶくらいダメージ出せる。僅差で届かないけど。

あ、上記肉質画像の「棍」の枠は「リーチ短」のものね。

ちょっと部位に疑問が残るけど、まずはこれを信じていきましょう。

前脚と翼膜が別々の部位設定されている。

ただし破壊条件には「脚」とされています。

これはどう解釈したらいいんでしょうか?

あくまでも「前脚」に蓄積させることで翼破壊が達成されるのか。

「翼膜」に攻撃するのは無駄なのか。

それとも「翼膜」の肉質でダメージ計算されるが、「翼膜」への蓄積判定がなされるのか。

かなり大事なとこなんだけど・・・フェリアス殿・・・・

まぁひとまず棍棒ならリーチ長で前脚・翼膜を叩くのがいいのかな。

部位破壊を確認したら頭にリーチ長で殴りまくりスタン狙うのもいい。

ただ大きい頭なのに飛んで殴りまくるのが意外にしんどい。

後ろ脚・背中、なんとなく胴体をリーチ短で殴りくまくるのが最速ってことでしょうか。

ちなみに毒ダメージが2分間で2160だけど、前貼り装備で火事場剣術ダメ込みなら滞空1・2・3フルヒットで翼膜に約500ダメージ出せる計算だ。

非火事場なら毒もアリっていうことね。火事場でも1毒あってもいいでしょう。

属性がほとんどおまけだから出来るだけ武器倍率の高いものが好ましい。

とは言ってもゲージ色の差も小さくないので、そのへん考慮しときたい。

棍棒の場合は最高倍率がダスティーンだけど、同条件ではセリスィ紫ゲージのが微妙に強い。

雷属性の武器も色々あるけれど、火事場るなら武器倍率差でどれも劣るようです。

そういう意味ではカドゥケウスの水色ゲージはブッ壊れです。
weapon_caduceus.gif

麻痺がどうこうというより、そこそこ実用的な水色ゲージが搭載されてるのはヤバイす。

そのうち解禁されるキャラバン棍棒も比較されますが、あの程度の倍率差ではカドゥケウスには刃が立たない。

火事場で水色ゲージ内で狩猟出来るなら、今はカドゥケウスが強烈すぎる。

それほどまでに価値のある武器。

天廊棍棒でどうなるかわかんないけどね。

ポボルバルム部位破壊の仕組み・仕様について考察してくれた意見。
演奏効果中は部位破壊・スタン・麻痺無効

破壊可能部位に一定ダメージ蓄積後、演奏効果が切れた時点で蓄積完了部位が破壊

3箇所ともまんべんなく攻撃して蓄積完了していれば効果が切れた時点で3箇所まとめて破壊可能

効果終了後はかけ直し前兆で確定咆哮→演奏状態に移行

破壊済み部位のどれかに音波エフェクト後泡エフェクトが発生

泡が出ている修復中の部位は通常よりも柔らかくなって怯ませやすい

怯むと演奏中断し落とし物を落とす

以降は2怯み毎に演奏状態へ移行

小部屋で言及されてないので、そのへんがなんとも言えません。

が、小部屋情報では前脚に1200ダメージを2回とあります。

2回というのは怯み回数のことです。

正直1200ダメージくらい一瞬で蓄積出来るのに、全然破壊できないのがモヤモヤしてたけど、やっぱり怯みが必要なのね。

上記の考察では演奏効果中には麻痺スタンが無効らしいとあるので、ここでは「怯み」が発生しないのでしょう。

だから怯み2回とれないてことで、部位破壊も出来ない。

演奏効果が切れた時点で破壊出来るとあるけど、おそらくその時点で怯ませられるから破壊に繋がるのかもしれない。

そんで前脚破壊の1200ダメージなんてのは一瞬で蓄積出来るんだけど、そのまま殴り続けてもいいものなのか。

4人が群がることもないんでしょうか。

頭や尻尾、背中とかに分かれて、それぞれ「怯み」蓄積させたほうがいいのか。

古龍はダメージ蓄積させてから、どっか適当に怯ませて良しな破壊条件だけど、このポボルバルムの場合はどうなんだろう。

あと開幕速効で4人とも前脚狙いすると転倒するよね?

あの時に大体部位破壊出来るけど、あれはどういう仕組みなんだろう。

咆哮→演奏直前ていう場面だから、この間に2回分の怯みとダメージが入って破壊可能ってこと?

昨日も猟団メンとあれこれ話して検証したけど、なんのこっちゃやっぱりわからんちん。

どうでしょう?

有力な情報やそれぞれの予想があれば、なんか教えてください。お便りお待ちしております。


そして小部屋殿ありがとう。

耐ライフル用防弾シールドも広告に載せていいですよ。

以前も幾度となく書いたけど、小部屋の凄さは解析ではなくその情報リンクにある。

データ解析なんてのはそれなりの知識があればそれほど難しくはないでしょう。

しかしながら、小部屋はその情報をあっちこっちリンクして追記してっていう、その膨大な記述が凄いのです。

とくに大型アップデートなんてのは様々なデータが追加されて、何がなにやらわかりません。

「祭P,NP,GP,猟団の交換を変更」とか何が追加されたのか大量だし、それを細かく素材リンクしつつ・・・

わたしゃ前々から怪しいとは思ってましただ、小部屋の中の人は10人くらいいるに違いない。

ありゃ大部屋よ。

本当にありがとう。何かしら肉質がはっきりわからないと、モンスターを狩猟するモチベが足りなくなることを痛感してます。

とくにポボルバルムとか殴っても殴っても死なないし、破壊も出来ないし。

本当にこれでいいのか?

そんなことを考えながら殴り続けるのはとてもしんどいです。

少なくても武器はこれでいい。棍棒ならリーチはこうして、この部位を殴る!てわかるだけで全然違ったものになる。

本当にありがとう。

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サンドバッグを完膚なきまでに叩きのめす羊【サンドバッグは友達】

2014年11月23日 06:40

ニュージーランドのとある山の中、木々の間に吊るされた真っ赤なサンドバッグ。

「サンドバッグは友達メェ~」
サンドバッグを完膚なきまでに叩きのめす羊

サンドバッグに向かって親の仇と言わんばかりの頭突きを見せるこの羊。

もしかしたら本人的にはサンドバッグと戯れているつもりなのかもしれないが、傍から見れば、「なんだこれ。なんで吊るさってんだこれ。」と言いながらガンガン頭突きしているように見えて仕方がない。

羊が頭突きした勢いで、跳ね返ったサンドバッグは当然のように羊にぶち当たる。

そのたびに、羊が怒りをふつふつと静かに増長させているように見えるのは気のせいか。

> サンドバッグを完膚なきまでに叩きのめす羊の動画が話題 - AOLニュース

しかーし!いつから羊がもこもこして可愛いものと錯覚していた・・・?


そこには屈強でマッチョな羊が映し出されていた。

立派な角と燃え上がる闘争心。

ドゴーン!とサンドバッグをかち上げた直後の”どや顔”がたまらない!

「どや?」
MHF000195_20141122234641889.jpg

かち上げられたサンドバッグは当然のように元に戻る。

羊の胴にどんどん当たる。

イラッときた彼はなぜかサンドバッグに当たる。

動画の最後には衝撃の結末が!!

果たして彼はサンドバッグと仲良くなれたのか。勝負の行方は!?

っていう動画だけどなんか可愛い。

いちいちドヤ顔してきて可愛い。

こういうのが癒し系っていうんだよね。

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