MHF カオス理論 ※カスラックのカス理論とも言う


どーもジャスラックです。噂のジャスラックです。口笛ひとつでも著作料金の徴収に参上!!
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『モンスターハンター フロンティアG9』 プレビューサイト公開!

2015年08月30日 06:44

さぁいよいよ情報が漏れ出しましたね。

2015/11/18 G9アップデート。

G級ラヴィエンテ
ラヴィエンテ

公式のバカデカイ画像だけど、ちょっと補正かけてくっきりはっきりしときましたよ。

まぁほんとG級ラヴィエンテ解禁しますよーっていうだけの情報で、なんもわからん。

しかしながら少しでも知りたい!

「G級ラヴィエンテ体験会 in 秋葉原」

開催日時 2015年10月10日(土)

募集人数 32名

応募期間 2015年8月28日(金)14:00 ~ 2015年9月15日(火)18:00

当日スケジュール
MHF001119.jpg

まぁまぁハード・・・

調整の目的・方向性
MHF001120_20150830025735548.jpg

・ラヴィエンテに「乗れる」システムはどうか?

・クエストを介した新たな「支援」システムはどうか?

ん~一体どうなるんでしょね。

> モンスターハンター フロンティアG G級ラヴィエンテ体験会 in 秋葉原 ココ!

ついでにGIFアニメにしといた。ちょっとカッコイイ。
ラヴィエンテ

あとはG9パッケ。

これまたカッコ良く画像作ってみました。だって情報がないんですもの・・・
MHF001116 (1)

んふふ・・・なんかもうセンス溢れすぎて困っちゃうわ。

パッと見て、赤と黒をそのままに、なんか歯車のイメージがあったから合わせてみた。

スタイリッシュすぎて素敵。

中学生男子にはたまらんでしょ?刺激的でしょ?


あとイベントはやりましたか?

「刀剣束ねよ!ラヴィエンテ大討伐」開催!

> MHF-G公式サイト|大討伐に挑み、オリジナル太刀を入手「刀剣束ねよ!ラヴィエンテ大討伐」開催! ココ!

とりあえずクエスト参加してクリアしたら新しい太刀3本分の生産素材がもらえます。

わたしも数年振りに参加してみたけど、もう何がなにやら・・・

原種なんてそれこそ昔の話で、そりゃもうさっぱり。

ただしみんなG級ハンターなので異常は早さで終わる。

絶対防御スキルもあるので、多少のことには動じない。

ラヴィエンテは基本大技ドーンみたいなのが多いから、軽く無視しながらザクザク攻撃したら終わる。

全フェイズ闘覇の時間内に終わる。

なんの練習にもならないや;;

ただクエスト参加から終わりの手順を知る為には、ここはなるべくやっといたほうがいいかもね。

なんたってG級進化武器も実装されるからね。
flow_01.jpg

って既存の進化武器からの派生強化のみだってさ。

しかもそれはG級ラヴィエンテで貰える「G級のゲキ」を使う。

ざっくり言うと進化武器Lv.100→派生強化Lv.100→G級進化武器Lv.100

この派生Lv.100まで170万撃ほど必要なのだ。

ラヴィエンテ狂暴期をクリアすることで、上手くやって1万撃なので、単純に170回やる必要がある。

その上でG級ラヴィエンテを・・・

頭がフットーしそうだよおっっ
MHF001121.jpg

SHIN・・・はて?どこかで見た名前な気がするけど・・・

まぁ凶暴期はかなり緩和すると思う。

緩和の方法だけど、ひとつは「参加人数の緩和」

現状は最低24人集まらないとクエスト開始出来ない。

それを8人。いや4人制にでもしてほしいとこ。

さらにフェイズ数も現状の9フェイズから3フェイズ程に短縮。

さらに入手撃を現状の5~10倍くらいに!

大げさではなくこのくらいは緩和して欲しいな。

そこまでやらないとG級ラヴィエンテに参加する意味がないもんね。

あっ

あれか!

>G級進化武器の強化にはG級ラヴィエンテの討伐で入手可能な「撃玉」から抽出できる「G級のゲキ」が必要になります。

G級討伐でもらえる撃玉から「既存のg」と「G級のゲキ」のどちらにも抽出出来るのか。

だとするとそのレートだよね。

G級ラヴィの撃玉が既存の数倍のgに変換出来るようになるはずだ。

ん~このへん運営がどう調整するか見ものです。

まぁあまりギスギスせずにみんなで楽しめるコンテンツにしてほしいとこよ。

とは言っても、このパーティー単位での競争てのは確かに魅力的です。

だからこそ他のモンスターハンターに類を見ないコンテンツになったと思う。

でもそこまで必死にならなくても・・・
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ゆるゆると闘いましょうよ。えいっ やー とうっ☆

(ほとんど情報らしい情報が無いのに、ここまで引っ張れるてのがカオス理論!)
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Amazon 動画配信サービス「プライム・ビデオ」9月スタート

2015年08月28日 06:23

当日お届けのお急ぎ便、会員限定先行セール、Kindle本無料提供といったサービスが受けられるAmazonプライムに、新たなサービスが仲間入りします。その名も「プライム・ビデオ」

見放題な動画配信サービスです。


配信されるコンテンツは、日本やアメリカの映画やテレビ番組、人気アニメ、ファン必見のミュージック・ライブ、バラエティ番組やアワードを受賞したAmazonオリジナル作品などなど。

Netflixやhuluといった先行するサービスに追いつけるかどうかはメニュー次第だとは思うのですが、アマゾンが映画製作中、監督はスパイク・リー氏といったニュースもありましたし...これは! 期待できるかも!

アメリカでは2011年にスタートしていたサービスですが、アメリカのAmazonプライムは(音楽配信サービスも利用できるとはいえ)年間約1万1900円とお高め。

日本で、すでにAmazonプライムを利用している人なら実質無料。

というわけで、ここにきていきなり参戦!

年会費3900円(月額325円)の「Amazonプライム」会員向けの特典の1つ。

この特典のひとつってのがミソで、いったいどこまで配信作品が豊富なのか。

Amazonプライムは、年会費3,900円(税込)で、様々な特典が利用できる会員制プログラムです。

Amazonプライム会員なら、お急ぎ便、お届け日時指定便が使い放題(通常360円、または514円税込)

Kindle電子書籍リーダー、またはFireタブレットをお持ちの方は、対象のKindle本からお好きタイトルを毎月1冊無料で楽しめたり、さらにタイムセールにも30分早く参加も可能です。

そして、9月からはプライム・ ビデオで映画もTV番組も追加料金なしで見放題になります。


そして配信画質はどうなるのか?SD・HD・ウルトラHD・4Kとかなんとか色々あるし、オフライン利用は可能なのか。

本当は最大の注目として米動画配信サービスNetflixが上陸するとこだった。

Netflixは9月2日に日本でサービスを開始する。

この直前での発表なだけに、ちょっとどうなるかわかりませんね。

Netflix全世界で6500万人以上の会員を有する。テレビドラマや映画のほか、独自制作のドラマ、ドキュメンタリーなどをストリーミング配信。

日本では「テラスハウス」新シーズンなどのオリジナルコンテンツを配信する。

Netflixの視聴プランは「ベーシック」「スタンダード」「プレミアム」の3種。

ベーシックは月額650円で、画質は標準(SD)、同時視聴は1ストリーミング。

スタンダードは月額950円、画質は高画質(HD)で同時視聴は2ストリーミング。

プレミアムは月額1450円で、画質は超高画質(UHD 4K)、同時視聴は4ストリーミング(料金はいずれも税別)

加入後1カ月は無料。


まぁ世界的にかなり強力なとこです。

今の日本では何があるんだろう?

dTV(dビデオ)500円(税抜)

U-NEXT 1,990円(税抜)

Hulu 933円(税抜) 
MHF001115_20150827234420535.jpg

どこがどうなのかはそれぞれです。既存の動画配信サイトはテレビ局との提携で強みを増してます。

もちろん独占契約などもあり、その動画配信サービスでしか観れないのも多々ある。

そんな中Netflixはどう戦うのか。そして急遽参戦したアマゾンプライム。

現状では総合的にdTVが一歩抜きん出てるようです。

ま色々あるけど、簡単に言えば配信コンテンツが全てでしょう。

見たい作品があるかどうか?

わたしの場合洋画の「吹き替え」が多いかどうかかな。

最新作がどれだけ早く観れるかってのも大事だけどね。

> Amazon.co.jp: プライム・ビデオ 9月スタート!: Amazonインスタント・ビデオ ココ!

プライムビデオはその点、プライム会員の特典のひとつってことだから、多少見劣りしても仕方ないかもしれない。

でもラインナップが意外に強力だとすると嬉しい誤算だ。

正直なとこ月額なんてのは大差ないよ。

MHFていうクソゲ課金やってるなら何の抵抗もないよね。

問題は中身だ。

どんな作品が観たいのか。どんなモンスターを狩りたいのか。

まぁこれで本当に選びきれない状態になってきたけど、もう悩んでもしかたないよね。

「これが観たい!」と思った時がその時だ。

他社との比較で総合的には・・・とか考えてもムダ。

とりあえずどっか課金して観るのがいよね。

そうこうするうちに、ん~あの作品が観たい。この動画配信サービスも悪くはないけど・・・

とかなんとか見えてくるものがある。

しかしながら今はちょっと待とう。

プライムビデオとNetfliの配信内容コンテンツがどうなるか?

ちょっとだけ見守りましょう。





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二区番人 ドゥレムディラ攻略【わかりやすいgifアニメ】

2015年08月27日 06:04

ひゃっはー!この体育館はボクのもの!凍らせちゃうよー!

誰にもバスケはさせないぜ?

ツルッツル滑っちゃうもんね。
ドゥレムディラ

っていうどうでもいい画像を作ってみたものの・・・時間返してよ。

まぁいいや。

そうじゃなくて二区番人がクソでしょ。即死技いっぱいだしなかなか闘えないしで覚えられないしょ?

だから文章とgifでわかりやすくまとめよう。

予備モーションをしっかり覚えればなんとなく対処できるはず。

gifいっぱい貼るからサイト表示が重くなるけどごめんね。

文章はwikiより抜粋。

第三形態 超覚醒

ぐで~んと倒れこみ画面がピキピキ・・・バリーン!て割れる演出。

第1区と違い画面が割れる演出後エリアチェンジが起こっている。

この関係か、倒れこみに入った時点で無敵状態になり、メテオ終了までダメージは入らないので注意。

ただし、仮死状態のアルゴルのように部位破壊は可能
MHF001114.jpg

というわけで、ちょっと休み時間です。

ダメージは入らないけど、部位破壊は可能。

破壊出来なかったとしても、棍棒の龍気は溜まるので、殴っとくべし。


踏み込み一回転

踏み込みつつ右手で引っ掻いた後、一回転して周囲を薙ぎ払う。

ルコ、レビの踏み込みひっかきの1発目をやった後、ディスの回転氷塊をやるといった感じである。

尻尾と、その後に発生する氷塊に判定があり、前転回避では片方しか間に合わず事実上の絶対防御対策攻撃として機能している。

ドゥレム自身は尻尾のみにしか判定を持たないので、ガンナーでも剣士同様接近するように回避すると良い。

氷塊の外に逃げられる場所に常に陣取るという方法もある。
bs2AvJ.gif

ぐるーんと360℃1回転する技。

その周囲に氷塊がズババーっと発生するから、それの内側にいるか外側にいるかしないとヤバイ。

たいてい攻撃してるから内側にいるわけで、ぐるりと周ってくる尻尾を回避する。

胴体には判定ないらしいので、どちらかと言えば内側に回避したらいいのかな。


急速凍結

1回転した後飛び上がって咆哮し、強烈な冷気で部屋の凍結を1回で完了させる。

冷気は一回転して飛びあがる際に放出される。範囲はフィールド全体レベルと広いので注意。

判定は放出される冷気にあるので注意。飛び上がりと同時に回避すると引っかかる可能性大。
fQWEtR.gif

両手を踏ん張ってかなり長めの溜め時間がある。

その後飛び上がってぐるんぐるんピカーン!と放出するのね。


尻尾冷気・改

尻尾に冷気をチャージするのは今までのたたきつけと変わらないが、それを前方に放つのが大きな違い。

3WAYで広がるため範囲はかなり広い。

さらにその後ボディプレスによる追撃が待っているので注意。

なお、コロリンでも2回目の回避は余裕で間に合うので焦らずに。
15345465.gif

この飛び上がりと同時に攻撃ってのがなかなか慣れない。

ほとんどの攻撃は着地時に攻撃判定てのが多いもんね。

でもよく見ると予備モーションがわかりやすい。

両手を内側に踏ん張るので、あっ!と思ったら回避じゃい。

そんでもって着地時も回避じゃい。

ちなみにこの3Wayに広がるやつに判定があるので、ドゥレムとの距離が離れてたらその分タイミングをずらさないとね。


冷気放出

わかりやすく言えば、ガルバの周囲結晶。

急速凍結同様、一回転して冷気を放出。こちらは部屋凍結後の急速冷気の代用として機能する。

違いとして一回転する際に放出、終了時に地面を殴って巨大な隆起を発生させる。
NRO6zF (3)

このへんは予備モーション似てるの多いなぁ。

とりあえず一回転時に回避。その後もドカーンと来るから回避。


壊毒ビーム・改

薙ぎ払う方向に首を斜め上に振り上げながら抉りビーム以上の膨大な冷気をチャージしつつ後退し、 その後壊毒ビームを前方に発射してから首を傾けた方向へ薙ぎ払う。

首が見えない環境であれば、上げている腕の方向に移動するとよい。
tIrkSm.gif

このgifではドゥレムが首を右上に上げてる。逆に左腕を持ち上げてる。

そうすっと右側にビュイーンとなぎ払いビームがくるわけだ。

とりあえずどっちか見とけばいいんだけど、そこは自分で決めましょう。

ただしバックステップするので、ちょっと距離が離れてしまうから、グッと接近しないと絶対防御&再燃も貫通して死んじゃう。


というわけで、結構な技が追加されてて開発の中の人も頑張ってくれたようだ。

ただ予備モーションが似通ってて、慣れないとよくわかんないや。

ちなみにわたしゃ1クエで10回くらい死にます。全く慣れていません。

そもそも闘う回数が少ないし、気軽に練習出来ないのが辛いよね。

さらに動画ってやつを観るのが苦手で、なんだかめんどくさい。

というわけで、天廊が終わったけど、次に活かす為にgifアニメにしてみました。

どこかで誰かの役に立つだろうと祈りを込めてみたよ。


天廊二区:高確率でボーナス部屋

サブ垢で15階まで登る

次の受注で2階登ったら、クリアせずに時間切れさせて17階登った状態にする

サブ垢でクエ受注し、メイン垢をPTに入れる

クエ開始後、サブ垢は即リタイアしてメインのみで登る

1階目の最後に高確率でボーナス部屋が出る

以後、3.以下を繰り返し



んーと、例えばソロで登ってくとこの17階に止まらないのかな?

2階・5階・9階・13階・15階とか登って、その次クリアすると+3階とかになっちゃって、17階をスルーしちゃう?

まぁよくわかんないけど、そういうことみたい。

サブ垢貼りやることないしあんま興味ないけど・・・

それよりもっと二区を走りまわってきちんと理解したいな。

あーでも理解しようがどうしようが時間かかる部屋ばっかりだよね。

個人的には石柱が左右からドッカンドッカン転がり落ちてくる部屋は良いと思う。

あれは理解して慣れればスイスイっと走り抜けられる。

技術として上達が感じられる面だ。

でもその他多くは理解してても時間がかかる。手順をわかってテキパキやろうとも時間かかる。

技術の向上ってのが全く感じられないから面白くない。

次の天廊では決定事項のように緩和されるでしょう。もうほんと最初から決定されてる。

しかしながら各種罠の被ダメージが緩和されるだけで、基本的には同じ部屋をそのまま持ってくるよね。

そうじゃないよー?そんなこと望んでないよー?

運営側には数値としてデータが残ってるでしょ?

二区参加人数・踏破回数が凄い少ないってわかるよね。

「二区解禁したばかりだし・・・」「イビルジョーを同時解禁したから・・・」「お盆明けでみなさん忙しかったと思うので・・・」

などとクソみたいな理由付けは出来るでしょう。

でも現場の担当は真実がわかるでしょ?

二区がクソだった。ただただ時間を浪費して面白みを損なう仕掛け。

いやあのアイデアいっぱいで作り上げたとこは素晴らしいよ。素晴らしいけど・・・

そうね。技術でカバー出来る部屋が増えたほうが良いんだよね。

スーパーマリオとかみたいに、単純に技術を向上させることで速攻クリアできるような部屋。
mario01_201508270507113f7.jpg

このコースを通って、ここで敵を倒しジャンプジャーンプでダッシュして~みたいな。

あとタワースキルのレベルを上げることでサクサクこなせる部屋ね。

これもある意味達成感を味わえるから良いと思う。

暫定的ではあるけど、次の開催ではいくつか部屋削除してしまったほうがいい。

「被ダメ軽減しましたよ~えへへ」なんてのはたいして影響ないよ。

そんなもんじゃ次回さらに参加者減るよ。

なんだったら「二区では踏破回数が倍になりますビュンビュン登れますよ!」くらいにしてもいい。

あ、39階の次のクリアしたら+8階、だけど40階で止まりますよとかいう狂った仕様じゃダメですよ。

もうひとつ。

あの風に吹き上げられるのは結構好き。ふわふわ~っと重力どこ行った?ての好きよ。

けどね、着地がバターン!・・・ゴロン、よいしょと起き上がる仕様がクソ過ぎる。

かと言って着地術のようなシュタッと降りるのもダメだ。

あれは回避行動のコロリンを使って欲しい。

風でビュー「お、おわ・・飛んでる? ううぅ、そりゃー!」っとコロリン着地。

これでいいじゃん。

いや峡谷の突風みたいにビュワーン!と一気に吹き上げられるタイプのがもっと良い。

ちょっと久々にアンケート書いとくかな。

> MHF-G公式サイト|9月2日まで『G8』アップデートに関するアンケート実施 ココ!


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